This commit is contained in:
Vojtěch Struhár 2025-06-19 22:08:28 +02:00
parent c4cdabe0ab
commit 9b2c721590
2 changed files with 3 additions and 3 deletions

View File

@ -246,7 +246,7 @@ Game designer produkuje taky hromady abstraktních teorií o herním designu.
> - It's expensive whether it's **high or low quality**.
> - It's a **fuel for magic**.
> - **Without doing something with it it's useless**.
>
> — Ano, stále ZZ
### Analytická činnost
@ -271,7 +271,7 @@ Při balancování hry designer úmyslně ničí svoji hru, aby odhalil její hr
- Chápej **numerické / elementální atributy** svojí hry.
### Komunikační činnost
Zjednodušit a předat informace o tom co fungeje a co ne ostatním. Musí umět obhájit své návrhy.
Zjednodušit a předat informace o tom co funguje a co ne ostatním. Musí umět obhájit své návrhy.
## The Core Game Ontology

View File

@ -37,7 +37,7 @@ I přes to, že je game engine obecný, neznamená to, že v něm dokážeme (ro
- Crash reporty
- Debug gizmos (debug ray, box, sphere...)
- Debug menu a konzole
- **Zvkuk**\
- **Zvuk**\
Speciální engine pro zvuk, často middleware jako FMOD nebo Wwise.
- **Graphics**\
Zařizuje vykreslování grafiky, osvětlení, stíny, postprocessing, atd.