dp-konzultace/NOTES.md
Vojtěch Struhár 1d8d47a248 Add more notes, fix 5 room level
in the 5 room level you were able to see a portal through a portal, which glitched out a little
2025-02-12 13:41:53 +01:00

1.3 KiB

DP Konzultace 1

  • 11.2.2024

Optat se

  • Udělám pár technických vylepšení a jinak se zaměřím na DX portálů - gizma, guidy, procedural mesh
  • Téma DP do IS?
  • Kdy se odevzdává DP?

Poznámky k implementaci

5 roomka

  • Portál který vidím skrz jiný portál se NEVYPNE, ale vidí scénu z nějakého uplně pošahaného venkovního úhlu. Protože reálně jsem od něj mega daleko, takže portálová kamera je taky daleko.

Island level

  • Dolní collider jsem musel hodně zvětšit aby skrz něj hráč neproletěl během 1 physics framu
  • Horní jsem musel trochu potočit, jinak se hráč objevil zrcadlově??
    • Zapnout/Vypnout tadyto proporční teleportování? V MC se člověk objeví asi uprostřed nether portálu i když je kde chce
  • Kdybych chtěl mesh do dveří (oblouk), možná by bylo jednodušší udělat masku než spešl mesh. Viewport je čtveratý tak jako tak.

Semafor

3 místnosti do čtverce

  • Zkusil jsem vymodelovat vlastní mesh v blenderu. Moc to nefunguje, Godot je asi zmatený z toho že on má Y-up a Blender používá Z-up. V portal repu je k tomu poznámka ale nepochopil jsem to asi.
    • Divně se na ten mesh pak projektuje ta textura kamery??
  • Možná by stálo za to udělat procedurální mesh. Nejběžnější tvar portálu bude asi obdélník