90 lines
4.7 KiB
Markdown
90 lines
4.7 KiB
Markdown
---
|
|
title: Magisterské státnice 2024
|
|
description: "SZMGR"
|
|
---
|
|
|
|
Poznámky k magisterským státnicím oboru _Vývoj počítačových her_ v červnu 2024. Otázky prošly mezi rokem 2023 a 2024 velkými změnami. Poznámky jsou z větší části aktualizované a přeorganizované podle státnic 2024, ale nejsou nutně kompletní, korektní ani nezaujaté, proto by vás mohly zajímat i následující zdroje:
|
|
|
|
- **Otázky**\
|
|
[VIZI od 2018](https://www.fi.muni.cz/studies/fe-mgr/vizi2018.html)
|
|
- **IV003 Algoritmy a datové struktury II**
|
|
- [Jaro 2023](https://is.muni.cz/auth/el/fi/jaro2023/IV003/index.qwarp)
|
|
- [Jaro 2021](https://is.muni.cz/auth/el/fi/jaro2021/IV003/index.qwarp)
|
|
- **PA215 Game Design I**
|
|
|
|
- [Podzim 2022](https://is.muni.cz/auth/el/fi/podzim2022/PA215/index.qwarp)
|
|
- [Podzim 2021](https://is.muni.cz/auth/el/fi/podzim2021/PA215/index.qwarp)
|
|
- [Podzim 2019](https://is.muni.cz/auth/el/fi/podzim2019/PA215/um/)
|
|
|
|
> [!TIP]
|
|
> Odpovědi na některé podotázky jsou jen ve starších materiálech.
|
|
|
|
- **PA216 Game Design II**
|
|
- [Jaro 2023](https://is.muni.cz/auth/el/fi/jaro2023/PA216/index.qwarp)
|
|
- [Jaro 2020](https://is.muni.cz/auth/el/fi/jaro2020/PA216/index.qwarp)
|
|
- **PV255 Game Development I**
|
|
- [Podzim 2022](https://is.muni.cz/auth/el/fi/podzim2022/PV255/um/)
|
|
- [2019 a starší](https://www.fi.muni.cz/~xchmeli1/PV255/materials.cgi)
|
|
- **PA010 Intermediate Computer Graphics**
|
|
- [Podzim 2020](https://is.muni.cz/auth/el/fi/podzim2020/PA010/)
|
|
- **PA213 Advanced Computer Graphics**
|
|
- [Jaro 2022](https://is.muni.cz/auth/el/fi/jaro2022/PA213/)
|
|
- **VV035 3D Modeling**
|
|
- [Podzim 2021](https://is.muni.cz/auth/el/fi/podzim2021/VV035/)
|
|
- [Podzim 2020](https://is.muni.cz/auth/el/fi/podzim2020/VV035/)
|
|
- [Materiály od @kiraacorsac](https://github.com/kiraacorsac/VV035-blender-study-materials)
|
|
- **VV036 3D Character Modeling**
|
|
- [Jaro 2023](https://is.muni.cz/auth/el/fi/jaro2023/VV036/)
|
|
- [Tomáš Mádr: Tvorba herního charakteru](https://is.muni.cz/th/nsvk0/)
|
|
- **PV227 GPU Rendering**
|
|
- [Podzim 2022](https://is.muni.cz/auth/el/fi/podzim2022/PV227/)
|
|
- **PA217 AI for Games**
|
|
- [Jaro 2021](https://is.muni.cz/auth/el/fi/jaro2021/PA217/)
|
|
- **PV021 Neural Networks**
|
|
- [Podzim 2022](https://is.muni.cz/auth/el/fi/podzim2022/PV021/)
|
|
- **IB000 Matematické základy informatiky**
|
|
- [Podzim 2022](https://is.muni.cz/auth/el/fi/podzim2022/IB000/)
|
|
- **IB002 Algoritmy a datové struktury I**
|
|
- [Jaro 2020](https://is.muni.cz/auth/el/fi/jaro2020/IB002/)
|
|
- **MA018 Numerical Methods**
|
|
- [Podzim 2019](https://is.muni.cz/auth/el/fi/podzim2019/MA018/)
|
|
- **PB130 Úvod do digitálního zpracování obrazu**
|
|
- [Podzim 2022](https://is.muni.cz/auth/el/fi/podzim2022/PB130/)
|
|
- **PV131 Digitální zpracování obrazu**
|
|
- [Jaro 2023](https://is.muni.cz/auth/el/fi/jaro2023/PV131/)
|
|
- **Státnicové poznámky ostatních**
|
|
- [@xholubec, @megikej, @karelch, ...](https://hackmd.io/@fi-muni-viz-2022)
|
|
- [Algoritmy a datové struktury](https://hackmd.io/7JoUfj1rQWO_0euDkWktQQ)
|
|
- [Numerické metody](https://hackmd.io/@fi-muni-viz-2022/HkaIknlhF)
|
|
- [Statistika](https://hackmd.io/_7a3hiIPR6Swq8rXUrijgw)
|
|
- [3D modelování a datové struktury](https://hackmd.io/@fi-muni-viz-2022/H16Jenent)
|
|
- [Křivky a povrchy](https://hackmd.io/@fi-muni-viz-2022/Hk94ehehF)
|
|
- [Strojové učení](https://hackmd.io/Qh0d2P9iTbqli9ZcRMKK1g)
|
|
- [Grafy a grafové algoritmy](https://hackmd.io/j26mWx8USFqA5Zcm9GFHCA)
|
|
- [Modelování a projekce](https://hackmd.io/@fi-muni-viz-2022/Bkp5fnx2t)
|
|
- [Zpracování rastrového obrazu](https://hackmd.io/@fi-muni-viz-2022/SywCznl2t)
|
|
- [Analýza rastrového obrazu](https://hackmd.io/@fi-muni-viz-2022/ry_Q73l3K)
|
|
- [Honza Polák](https://github.com/Darkyenus/FI-MUNI-VIZI/wiki/)
|
|
- GDSTAT (Adam Šufliarsky, Jan Breburda)
|
|
- [Pokročilá počítačová grafika](https://hackmd.io/@lulz/ry4djbfYc)
|
|
- [Grafické a fyzikální principy](https://hackmd.io/@lulz/rJjkOSfK9)
|
|
- [Herní design I](https://hackmd.io/@lulz/SJoinimt5)
|
|
- [Herní design II](https://hackmd.io/@lulz/ByeK7HBd5)
|
|
- [Vývoj her](https://hackmd.io/@lulz/BJlt7BB_5)
|
|
- [Umělá inteligence v počítačových hrách](https://hackmd.io/@lulz/HybtXHHu9)
|
|
- [Renderování s využitím GPU](https://hackmd.io/@lulz/B1IjhIGtq)
|
|
- [Modelování 3D postav](https://hackmd.io/@lulz/SJvttrmK5)
|
|
- **Další moje relevantní poznámky**
|
|
- [PA010 Intermediate Computer Graphics](/pa010/)
|
|
- [MV013 Statistics for Computer Science](/mv013/)
|
|
- [IV003 Algoritmy a datové struktury II](/iv003/)
|
|
- [PA217 AI for Games](/pa217/)
|
|
- [PV021 Neural Networks](/pv021/)
|
|
- [Bakalářské státnice 2020](/szb/)
|
|
- **Meta**
|
|
- [Guidelines pro psaní poznámek](./guidelines/)
|
|
|
|
---
|
|
|
|
**_NEPROPADEJTE PANICE_**
|