Marek konzultace

This commit is contained in:
Vojtěch Struhár 2025-02-26 14:42:00 +01:00
parent 1fa1e709ff
commit 447e821429

View File

@ -75,3 +75,14 @@ Mám v plánu udělat texture masku pro tvarování protálů. S házením stín
**Custom Mesh subclassa?**
- Custom mesh subclassa je trochu divná věc. Když to všechno nastaví jeden editorový Node tak to bude asi lepší. Custom mesh se mi přegenerovává při každém spuštění, ale já chci aby se prostě "zapekl" a uložil a nazdar bazar...
## Detekce teleportu
> Marek Zouhar: navrhuje predikovat jestli hráč projde portálem příští frame. Tohle by mohlo řešit
> clipping. Protože já vlastně toho hráče _doopravdy_ teleportuju až když je _za_ portálem.
>
> V tu chvilku už je pozdě!! A pak musím mít promáčklý mesh.
>
> S tímhle bych mohl mít prostě _plane mesh_.
> Potenciálně 2 plejny těsně za sebou abych předešel clippingu?